01
高燃混剪
10:24
60s 预览
抖音 / B站 / 小红书 / 快手
01 SELECTED WORK
样片,
是最硬的简历。
8 条不同方向的高光预览:信息流、战术教学、猫MEME短片、剧情整活、特色企划、直播切片、美式高燃。点开就能看,建议开声音。
均为 60 秒高光预览 · 完整版微信索取
01
高燃混剪
10:24
60s 预览
02
战术教学
06:40
60s 预览
03
特色企划
06:17
60s 预览
04
商业信息流
00:53
60s 预览
05
猫MEME
00:51
60s 预览
06
剧情整活
02:21
60s 预览
07
战术教学
03:11
60s 预览
08
直播切片
01:51
60s 预览
还有更多
没放上来。
品牌向、赛事向、长线栏目、账号起号案例。想看完整案例,直接说。
没看够?这里只是一部分。
02 SERVICES
四条平台,
四套打法。
抖音要钩子,B站要叙事,小红书要审美,快手要真实。帧点按平台重做开头、节奏、标题和封面,而不是一键分发。
抖音 短视频 / 信息流
前 3 秒不抓人,后面全白剪。
- 强钩子开头与节奏重排
- 投流素材 / 信息流广告
- 热点跟进与系列化选题
B站 中长视频 / 社区
弹幕点、信息量和“看完”的理由。
- 中长视频叙事与结构
- 弹幕梗 / 三连引导设计
- 封面标题与分区运营
小红书 笔记 / 审美
封面先赢一半,内容再赢另一半。
- 高审美封面与标题字
- 视频 / 图文笔记结构
- 搜索关键词与种草逻辑
快手 直播 / 老铁
要真实、要痛快,也要高频更新。
- 直播高光切片与节奏提纯
- 接地气叙事与口语字幕
- 高频更新与评论区维护
03 ONE-STOP PIPELINE
一条龙,
不是一句口号。
你只出素材和方向,剩下的 8 个环节在同一个团队里闭环。少一次转手,少一次理解偏差。
STEP 01 / STRATEGY
先想清楚,这条片子给谁看。
账号定位、内容选题、系列规划、爆点设计。不是拿到素材就开始剪,而是先找到这条内容“值得被看完”的理由。
STEP 02 / SCRIPT
把 3 秒钩子,写进结构里。
开头、铺垫、反转、收尾、分镜和节奏点。游戏素材怎么剪成故事,脚本阶段就决定一大半。
STEP 03 / COPY
说人话,也说平台听得懂的话。
口播稿、字幕文案、标题、话题和评论区话术。同一个内容,在四个平台有不同的表达方式。
STEP 04 / VOICE
声音,是节奏的一半。
真人配音、AI 配音、语气设计、音效铺底和混音。该燃的地方推上去,该停的地方留得住。
STEP 05 / EDIT
每一刀,都为下一帧服务。
粗剪、精剪、节奏、转场、调色、字幕和包装。10 年游戏后期经验,知道什么时候该快,什么时候该停。
STEP 06 / ART
封面,是内容的第一句台词。
封面构图、标题字、栏目包装、头像和主页背景。先在信息流里被点开,才有机会被看完。
STEP 07 / PUBLISH
发出去,只是运营的开始。
发布时间、标题话题、多平台分发、投流素材准备。按平台重做版本,而不是一键群发。
STEP 08 / COMMUNITY
评论区,是第二条内容。
评论互动、置顶神评、舆情处理、粉丝维护和数据复盘。把一次播放,变成下一次还会来看的理由。
04 ABOUT THE EDITOR
10 年,
只做内容后期。
从 2016 年自学剪辑,到服务 B 站百万粉 UP 主,再到创办帧点传媒。不是“会剪”,是长期在真实项目里被数据训练出来的判断。
FOUNDER / LEAD EDITOR
可鸟
帧点传媒创始人 · 主剪辑
“剪辑不是把镜头拼起来,是决定观众在哪一秒停下来。”
合作 / 服务过的 UP 主:多位 B 站百万粉级创作者。部分项目受保密协议约束,不公开署名。
-
2016—2020
自学剪辑,跑通从 0 到 1
在不同平台做过多个万粉账号,自己写、自己剪、自己发,早早把“内容—平台—数据”这条链路跑了一遍。
-
2020—2023
B站游戏区 UP 主 · 主剪辑
为多位 B 站游戏区 UP 主负责脚本创作、游戏内第三人称 Replay 拍摄、粗剪、精剪和封面包装;期间做过半年虚拟主播运营。
-
2023—2024
从后期走到赛事与社区
服务多位 B 站游戏区 UP 主;参与游戏官方赛事、线下展会赛事导播;承接游戏发行商外包与官方玩家社区运营;担任平台杯赛导播。
-
2025—2026
创办帧点传媒,专注游戏内容
担任 B 站百万粉级 UP 主的主剪辑;创办帧点传媒,承接 B站、抖音、YouTube 等平台的游戏内容后期,把个人经验变成团队交付。
懂游戏
三角洲行动的地图、枪械、战术语境和热梗,不需要你从头解释。
懂平台
抖音的钩子、B站的叙事、小红书的审美、快手的真实,各有各的做法。
懂运营
从标题、封面到评论区,用数据反推下一条,而不是剪完就交差。
全链路
策划到发布在一个团队内完成,减少转手、返工和信息损耗。
05 JOIN THE FRAME
现在加入,
免费学剪辑
和美工。
帧点传媒长期招募剪辑师、美工包装和账号运营。零基础也可以来,剪辑 / 美工培训免费,实战项目带教,学会后直接参与接单。
当前开放 · 免费培训剪辑师
PR / AE / 剪映均可。有游戏内容经验加分,没有也能从基础节奏和叙事练起。
- 免费剪辑培训
- 真实项目带教
- 接单分成合作
美工包装
封面、标题字、栏目包装、账号视觉。PS / AI 基础即可,审美和网感更重要。
- 免费美工培训
- 封面实战改稿
- 长期合作机会
账号运营
懂平台、会沟通、有网感。愿意从选题、发布、评论区和数据复盘一步步学。
- 平台运营培训
- 账号实操机会
- 项目制合作
微信 (备注:应聘岗位) · QQ
培训不收取费用;具体合作方式与接单规则以沟通确认为准。
07 FAQ
先把问题
问清楚。
没找到答案?微信直接问,不用客套。
只做《三角洲行动》吗?
主线是三角洲行动,也接其他游戏和泛内容。具体看素材类型、账号方向和排期,先把需求发来聊。
我在外地,怎么合作?
全流程线上。素材走网盘,脚本和成片在线确认,修改意见直接在时间线上标。全国都可以合作。
怎么收费?
按条、按月、全案三种方式。根据片长、素材量、包装复杂度和交付时间报价,先沟通需求再给方案。
多久能交?
看片长、素材量和当前排期。常规单条会在确认需求时给明确时间;急单提前说,能插队会直接告诉你。
可以只做剪辑,或者只做封面吗?
可以。单项和全链路都接。你可以只给素材要求成片,也可以把策划、配音、封面、发布和评论区一起交过来。
代运营具体包含什么?
账号定位、栏目规划、选题、发布排期、标题话题、评论区维护和数据复盘。投流预算和平台推广费用不含在运营服务费内。
免费培训是真的吗?
目前剪辑和美工培训不收取培训费,会安排实战练习和项目带教。具体学习周期、接单规则和合作方式,添加微信后沟通确认。